Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Жарко? 🧊 Наши цены растаяли 🫠 Жарко? 🧊 Наши цены растаяли 🫠 Жарко? 🧊 Наши цены растаяли 🫠 Жарко? 🧊 Наши цены растаяли 🫠 Жарко? 🧊 наши цены растаяли 🫠
Акция действует:
Для тех, кто ценит свое время и умеет им правильно распоряжаться
Для студентов, желающих получить СТАРТ
Для специалистов, желающих повысить квалификацию
Для людей, желающих открыть для себя новую профессию
Для тех, кто ценит свое время и умеет им правильно распоряжаться.
Для людей, которые только начинают свою карьеру и хотят получить быстрый старт.
Для специалистов, желающих освоить актуальные навыки и программы.
Для тех, кто хочет открыть для себя новую профессию.
Актуальное содержание
Живое общение в онлайне
Постоянная практика
Методические материалы
Помощь в трудоустройстве
Беспроцентная рассрочка
Поможем вам с выбором направления
Актуальное содержание
Живое общение в онлайне
Отсрочка первых платежей
Практические задания после каждого занятия
Помощь в трудоустройстве
Беспроцентная рассрочка
Услуга профориентации
Знания от практикующих экспертов рынка
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Отправляя заявку, вы принимаете условия публичного договора и даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Получите бесплатный тест-драйв курса прямо сейчас!
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Заполните форму, чтобы получить специальное предложение
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Возможности компьютера
- Знакомимся с файлами;
- Изучаем графический редактор;
- Работаем во встроенных программах;
- Знакомимся с безопасной работой в интернете.
Модуль 2. Компьютер для школы
- Знакомимся с почтой и облачным хранилищем;
- Создаём цифровые шпаргалки;
- Работаем с таблицами и графиками;
- Создаём презентацию для финального проекта.
Модуль 3. Компьютер для досуга
- Находим полезную информацию;
- Создаём доску с полезными привычками;
- Работаем в команде.
Модуль 4. Цифровые профессии
- Иллюстратор-аниматор: работаем с графикой;
- Гейм-дизайнер: знакомимся с основами программирования;
- Собираем свои работы.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Введение в программирование на Python
- Знакомимся с особенностями языка Python;
- Пишем первые программы;
- Учимся использовать условные операторы и типы данных.
Модуль 2. Циклы в Python
- Знакомимся с видами циклов в программировании;
- Узнаем, когда использовать циклы for и while;
- Работаем со списками и коллекциями данных.
Модуль 3. Функции в Python
- Знакомимся с видами функций;
- Создаем функции;
- Работаем с аргументами функций;
- Делим большую программу на логические части.
Модуль 4. Основы ООП в Python
- Знакомимся с ООП — объектно-ориентированным программированием;
- Пишем сложные программы с помощью ООП.
Модуль 5. Секретные возможности Python
- Учимся работать с файлами и потоками;
- Создаем собственную мини-игру!
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Основы 3D-моделирования
- Работа с примитивами;
- Модификаторы;
- Полигональное моделирование.
Модуль 2. Текстуры и рендер
- Развертка;
- Наложение текстур;
- Рендер, свет и постобработка.
Модуль 3. Моделирование персонажа
- Скульптинг персонажа;
- Работа с кистями;
- Работа с волосами и шерстью.
Модуль 4. Анимация
- Базовая анимация;
- Анимация ходьбы;
- Работа с ключевыми кадрами.
Модуль 5. Система частиц
- Знакомство с нодами;
- Эффекты;
- Командная работа.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Базовые конструкции языка Python
- Скачаем и настроим все нужные инструменты;
- Разберем основы программирования: узнаем, что такое переменные и почему над их названиями нужно хорошо подумать;
- Поймем, чем отличаются типы данных и почему для чисел их несколько, научимся решать задачи в коде с помощью сложных конструкций — функций и циклов.
Модуль 2. 2D-игры на Python
- Узнаем, что такое объектно-ориентированное программирование;
- Научимся работать с модулем PyGame — набором инструментов для разработки игр на Python;
- Сделаем классы для игрока и игровых объектов, настроим несколько режимов игры, поработаем с физикой прыжков и падений;
- Узнаем, как и зачем проводить рефакторинг кода.
Модуль 3. Веб-разработка
- Погрузимся в веб-разработку: узнаем, что такое фронтенд и бэкенд;
- Научимся делать структуру сайта с помощью HTML и стилизовать его с помощью CSS;
- Освоим фреймворк Flask — набор инструментов для создания веб-приложений.
Модуль 4. Телеграм-боты
- Знакомимся с чат-ботами. Узнаем, зачем они нужны и почему популярны;
- Научимся делать телеграм-ботов и настраивать их поведение: добавлять кнопки, подключать базы данных, получать доступ к другим сервисам через API.
Модуль 5. Групповая разработка. Финальный проект
- Закрепляем знания на практике и пробуем свои силы в настоящей командной разработке: выбираем зону ответственности, тестируем проект и готовим его к публикации;
- Придумываем идею итогового проекта и приступаем к ее реализации.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Основы разработки игр
- Знакомство с Unity;
- Основы программирования на С#;
- Механика прыжков и поворотов;
- Настройка игровой камеры;
- Механика сбора бонусов.
Модуль 2. Погружение в программирование
- Встроенные функции и массивы данных;
- Знакомство с механикой 3D-игр;
- Обучение противников с помощью искусственного интеллекта.
Модуль 3. Левел-дизайн и создание эффектов
- Эффекты, постпроцессинг и звук в играх;
- Работа с ландшафтом;
- Инструменты левел-дизайна;
- Механика таймера.
Модуль 4. Гейм-дизайн
- Интерфейс для сюжетных заданий;
- Главное меню игры;
- Настройка и публикация проекта.
Модуль 5. Командная разработка игры
- Распределение по ролям и командам;
- Командная разработка игры;
- Публикация игры;
- Презентация итоговых проектов.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Основы 2D-анимации
- Принципы создания покадровой анимации;
- Сборка сцены;
- Работа с аниматиком — черновиком мультфильма.
Модуль 2. Основы 3D-анимации
- Композиция и монтаж кадра;
- Этапы создания анимационной 3D-сцены;
- Моделирование и анимация 3D-персонажа.
Модуль 3. Продвинутая работа в 3D
- Создание подвижного скелета персонажа;
- Скульптинг и отрисовка ключевых поз персонажа;
- Работа с материалами, освещением и рендеринг.
Модуль 4. Создание мультфильма по своей задумке
- Разработка идеи и сценария;
- Работа с цветом и формой, композиция кадра;
- Работа с заготовками и эффектами для мультфильма.
Модуль 5. Командная работа
- Распределение ролей;
- Создание мультфильма в команде;
- Подготовка портфолио и подведение итогов;
- Презентация итоговых проектов.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Защита данных в интернете
- Основы Python: функции, переменные, циклы;
- Объектно-ориентированное программирование в Python;
- Кибербезопасность: цифровые следы, сохранность паролей, преобразование данных.
Модуль 2. Продвинутая кибербезопасность
- Создаем виртуальные машины;
- Изучаем работу сети для отражения кибератак;
- Разрабатываем программу для защиты компьютера.
Модуль 3. Создание компьютерных приложений
- Знакомство с графическим расширением PyQt;
- Работа с интерфейсом: кнопками, полями, меню;
- Работа с числовым модулем math.
Модуль 4. Аналитика данных
- Извлекаем данные с сайтов для анализа;
- Знакомимся с библиотекой Selenium для анализа и обработки данных.
Модуль 5. Программный интерфейс мобильных приложений
- Работа с API — программным интерфейсом приложений;
- Визуализируем данные в приложении с помощью JSON;
- Создаем приложение для Телеграма.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Особенности языков HTML и CSS
- HTML: знакомимся с основными элементами страницы;
- CSS: узнаем, как оформлять элементы;
- Visual Studio Code: создаем сайт в специальной программе;
- Работаем с блочной моделью — «кирпичиками».
Модуль 2. Flexbox: гибкая модель создания сайта
- Уменьшаем время на сборку сайта;
- Добавляем картинки, звук, видео;
- GitHub: знакомимся с проектом, где можно находить идеи для кода;
- Адаптируем сайт под телефон.
Модуль 3. Библиотеки: Bootstrap 5, Swiper, Animate.css
- Узнаем, зачем нужны библиотеки и как они экономят время;
- Автоматизируем рутинные задачи с помощью библиотек;
- Добавляем «карусель» с изображениями;
- Повышаем эффективность сайта: шаблонизируем код.
Модуль 4. Основы языка JavaScript
- JavaScript: управляем поведением элементов на сайте;
- DOM-дерево: что это и зачем нужно;
- Работаем с типами данных, ветвлениями, массивами, циклами, функциями, событиями.
Модуль 5. Командная разработка
- Узнаем, зачем нужно парное программирование;
- Live Share: работаем в режиме совместной разработки;
- Готовимся к презентации индивидуального финального проекта.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Редимаг: знакомство с основами веб-дизайна
- Работаем с композиционными схемами;
- Строим модульные сетки, организовываем пространство;
- Подбираем цвета и шрифты;
- Добавляем анимацию на сайт.
Модуль 2. Фигма: разработка интерфейсов и веб-сайтов
- Быстро создаем макеты;
- Работаем с компонентами и стилями;
- Мудборды и визуальный бриф: ищем идеи для сайта;
- Оптимизируем сайт под телефон.
Модуль 3. Командная работа и первый симулятор
- Зеро-блоки: переносим и адаптируем макет из Фигмы;
- Работаем с библиотекой готовых блоков для создания сайта;
- Создаем многостраничный сайт;
- Используем приемы сторителлинга, чтобы удерживать внимание.
Модуль 4. Фигма: создание веб-приложения
- Продуктовый дизайн: узнаем, как создавать коммерчески успешные сайты;
- UX/UI-паттерны: повышаем удобство сайта;
- Создаем интерактивные прототипы.
Модуль 5. Командная разработка
- Знакомимся с концепцией дизайн-мышления;
- Узнаем, как тестировать результат и собирать отзывы пользователей;
- Формулируем идею приложения;
- Разрабатываем командный проект.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Иллюстрация
- Векторные иллюстрации и работа с узорами — паттернами;
- Композиция и колористика;
- Работа с объемом;
- Основы работы в Adobe Illustrator: фигуры, перо, кривые Безье, слои, вырезание, трассировка.
Модуль 2. Плакаты
- Цвет и шрифт в плакате;
- Стили плакатов и художественные приемы оформления;
- Техника коллажа;
- Основы работы в Adobe Photoshop: кисти, эффекты, цветокоррекция, обтравка, вырезание, маски, текст.
Модуль 3. Верстка
- Шрифты;
- Сетка, столбцы и колонки;
- Иерархия объектов на развороте;
- Основы работы в Adobe InDesign: сетка, фреймы, текст, форматы документов.
Модуль 4. Фирменный стиль, часть 1
- Техники мозгового штурма, создание досок настроения;
- Разработка логотипа и инфографики;
- Совмещение работы в Adobe Photoshop и Illustrator;
- Знакомство с программами Miro и Pinterest;
- Разработка концепции бренда и бренд-платформы.
Модуль 5. Фирменный стиль, часть 2
- Создание паттерна для бренда;
- Работа с носителями фирменного стиля и мокапами;
- Совместная работа над проектом;
- Создание презентации фирменного стиля;
- Совмещение работы в Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Возможности Roblox Studio
- Жанры игр;
- Создание ландшафта и окружения игры;
- Возможности программирования.
Модуль 2. Создание персонажей и моделирование
- Создание сложных 3D-моделей;
- Разработка персонажей;
- Способы монетизации проектов.
Модуль 3. Командная работа и первый симулятор
- Создание и презентация командных проектов;
- Работа с текстурами;
- Программирование игровых уровней.
Модуль 4. Продвинутое программирование
- Анимация игровых объектов;
- Создание интерфейса игры;
- Программирование сложных игровых механик.
Модуль 5. Игровой дизайн
- Работа со звуком;
- Создание многопользовательской игры;
- Разработка и презентация индивидуального проекта.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Создание миров в Minecraft
- Компьютерная грамотность: работаем с мышкой и клавиатурой, выходим в интернет;
- Организация работы: учимся сохранять и загружать файлы;
- Программа WorldPainter: осваиваем инструменты для создания ландшафта и текстур;
- 2D-анимация: создаем персонажа для игры.
Модуль 2. Создание предметов
- Заготовки: создаем игровые кубы и текстуры для будущих построек;
- Игровые предметы: моделируем кристаллы, рюкзак, зелье, оружие;
- Игровой процесс: настраиваем инвентарь игрока.
Модуль 3. Программирование и игровой дизайн
- Программирование: знакомство с блочной логикой;
- Игровой дизайн: создаем игры и мультики по тематике Minecraft;
- Прототип сервера в Scratch: создаем пространство с несколькими игроками.
Модуль 4. Командная работа
- 3D-моделирование и программирование: создаем полнообъемные игровые предметы;
- Доработка сервера: создаем мир с ландшафтом, постройками и предметами интерьера.
Модуль 5. Углубленное программирование
- Рандомайзер: создаем здание и территории, которые появляются случайным образом;
- Программирование: создаем машины и животных, которые умеют двигаться;
- Индивидуальный проект: повторяем пройденные темы и создаем мир со всеми предметами и модификациями.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Создание анимации
- Узнаем, из чего состоит программа;
- Осваиваем графический редактор и инструменты рисования;
- Работаем с фоном, костюмами и другими объектами;
- Знакомимся с событиями в программировании.
Модуль 2. Создание мультфильмов
- Учим персонажа передвигаться;
- Работаем над сюжетом и диалогами;
- Озвучиваем персонажа;
- Работаем с системой координат и градусами.
Модуль 3. Знакомство с игровой механикой
- Программирование: работаем с условиями, операторами и переменными;
- Создаем процедуры и команды по своей задумке;
- Создаем игру с подсчетом очков;
- Программируем условия победы.
Модуль 4. Командная разработка
- Знакомимся с логическими операторами;
- Узнаем о ролях в команде;
- Делимся на команды и создаем викторины;
- Создаем своего чат-бота — с дизайном и уникальными возможностями.
Модуль 5. Платформеры
- Рисуем игровые объекты в стиле пиксель-арт;
- Создаем клонов для игры;
- Дорабатываем дизайн, уровни, персонажей;
- Работаем с физикой: настраиваем гравитацию в игре.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Сохранили вашу скидку и забронировали место на курсе
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Модуль 1. Основы цифрового искусства
- Осваиваем инструменты: кисти, слои, фигуры, выделение, перемещение;
- Осваиваем технику рисования от линии и пятна;
- Работаем с композицией;
- Детализируем изображения и придаем им объем.
Модуль 2. Концепт-арт для игры
- Знакомимся с направлением концепт-арта;
- Учимся прорисовывать позы, эмоции и движения персонажа;
- Добавляем артефакты — предметы, раскрывающие характер персонажа;
- Прорабатываем локацию и фон.
Модуль 3. Комикс
- Знакомимся с драматургией в комиксе;
- Учимся работать с кадрами и выделять ключевые реплики;
- Управляем вниманием зрителя, чтобы лучше раскрыть сюжет;
- Добавляем динамику: превращаем картинку в комикс из девяти кадров.
Модуль 4. Мультфильм
- Знакомимся со спецификой работы мультипликатора;
- Работаем с базовой анимацией и кадрами;
- Создаем анимацию по своему рисунку;
- Работаем со стилями и зацикленной анимацией.
Модуль 5. Как развиваться цифровому художнику
- Пиксельная анимация: осваиваем программу Piskel;
- 3D-моделирование: осваиваем Tinkercad;
- Дизайн: создаем дизайн инструкции в Figma;
- Узнаем, как публиковать свои работы, и готовимся презентовать финальный проект.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ